Escape From Tarkov İnceleme

“`html

PC için hazırlanan Escape from Tarkov inceleme kopyası, Battlestate Games tarafından Atarita’ya ulaştırılmıştır.

Bazı oyunlarla olan ilişkimiz, zaman zaman sevgi dolu bir bağıntıya, diğer zamanlarda ise nefret dolu bir mesafeye dönüşebiliyor. Hangi sebep olursa olsun, günün sonunda kendimizi o oyunun başında bulabiliyoruz. İşte tam da bu durum benim için Escape from Tarkov hakkında geçerli. Yıllardır beta aşamasında olan bu oyun, nihayet 1.0 sürümüne adım attı. Ancak bu geçiş gerçek anlamda bir tamamlanma sunuyor mu?

Escape from Tarkov’un 1.0 sürümü geldiğinde çok büyük beklentilere girmemiştim, ancak içimde bir umut kıvılcımı da vardı. Belki bu süreçte hatalarından ders çıkarmış, rakiplerinin oluşturduğu rekabet ortamında eksikliklerini kapatmayı başarmıştır diye düşünüyordum. Ama maalesef oyun dünyasına adım attığımda tüm hayallerim suya düştü. Gelin, yaşadığım bu hayal kırıklığının nedenlerine birlikte göz atalım.

Başlangıç ve Öğrenme Süreci

Hali hazırda Tarkov’a yeni girdiyseniz sabırlı olmanızı tavsiye ederim. Çünkü bu oyun, başlangıçta sizlere rehberlik etmeyecek. Beta sürecinde bu durum çok daha zorlayıcıydı, ama “1.0” sürümüyle birlikte eğitim modları sunuldu. Ancak bu mod, tüm oyun mekaniklerini anlatmayı hedeflemiyor; yalnızca yürümenin ve silah kullandığınızın temelini öğretiyor. Yeni başlayanların en fazla zorlandığı husus yön bulma problemi oluyor. Oyun, simülasyon deneyimine odaklandığı için ne bir harita ne de bir yönlendirme sistemi sunuyor. Oyun; bir Extraction Shooter olarak, haritalardan çıkış noktaları var, ama bunlar da oyunun içerisinde görünmüyor.

İlk baskına girdiğinizde hissettiğiniz çaresizlik duygusu son derece baskın. Yolda ne tarafa gideceğinizi bilmeden, her köşede “acaba bir düşman mı var?” sorusuyla ilerlemek zorunda kalıyorsunuz. Her bir merminin maddenin değerli olduğu bir deneyim sunuyor. Tarkov’da ölüm, son derece ağır bir kayıp ile sonuçlanıyor. Topladığınız tüm eşyalar, üzerinizdeki zırh ve silahların hepsi kayboluyor. Bu kaybetme korkusu, oyundaki psikolojik savaşın temelini oluşturuyor. Bu nedenle Tarkov’daki çatışmalar, standart FPS oyunlarından çok daha farklı. Call of Duty ya da Valorant gibi oyunlarda ölmek, yalnızca istatistiklerinizi etkileyen bir unsur. Ancak Tarkov’da ölüm, tüm çabalarınızın kaybolması anlamına geliyor. Bu da her adımınızı titizlikle atmanızı gerektiriyor.

Mekanik Derinlik

Bunca eleştiriden sonra, oyunun güçlü yönlerini de göz önünde bulunduralım. Tarkov’un çatışma hissiyatı ve özellikle silah özelleştirme mekanizması, alanında benzersiz. Sahip olduğunuz silahları kendi oyun stilinize uygun bir biçimde yeniden şekillendirebilirsiniz. Yaptığınız özelleştirme ile girdiniz çatışmada yaşadığınız başarı, gerçekten tatmin edici bir deneyim sunuyor. Mermi ve zırh sisteminin karmaşıklığı ise ayrı bir konu. Oyunda birçok farklı kalibre ve her kalibre altında çeşitlilik gösteren mermi türleri mevcut. Hangi mermilerin zırh delici özelliği yüksek, hangisinin daha fazla hasar verdiğini bilmek zorundasınız. Bir rakip ile çatışmadan çıkmanın anahtarı, doğru mermi seçiminden geçiyor.

Aynı zamanda sağlık sistemi de son derece detaylı. Kolunuz kırıldığında nişan almak zorlaşıyor. Bacağınızdan vurulduğunda ise koşma yeteneğinizi kaybediyorsunuz. Hangi yaralı bölgeye hangi tedavi yönteminin uygun olduğunu bilmelisiniz. İlk etapta göz korkutucu görünebilir, ama bu sisteme alıştıkça oyunu oynamanın keyfi artarak devam ediyor.

Loot Hırsı ve Ekonomi

Tarkov’un temel döngüsü son derece basit: Haritaya gir, değerli eşyalar topla, hayatta kal ve haritalardan çık. Her bölgenin kendine özgü eşya çeşitliliği mevcut. Bazı bölgelerde ıvır zıvır türünden eşyalar bulurken, bazıları daha değerli malzemeler barındırıyor. Ancak, değerli bölgelerde bir çatışma yoğunluğu da mevcut. Topladığınız her eşyanın bir parasal değeri var ve oyundaki ekonomik sistem, tamamen oyuncuların tercihlerine bağlı olarak değişiyor. Zaman zaman bulduğunuz bir eşya değersiz olsa da, başka bir görev için kritik öneme sahip olabiliyor.

Ayrıca, envanter yönetimi de özellikle dikkat çekici. Tetris benzeri bir sistemin geçerli olduğu bu bölümde, haritadan topladığınız her eşya ana üssünüzdeki depoya birikiyor. Ancak bunları çantanızdan çıkartıp depoya taşımak otomatik gerçekleşmiyor. Tüm eşyaları tek tek düzenlemek zorundasınız. “Tamam, bu kolay!” dediğinizi duyabiliyorum ama bu envanter bir süre sonra karışık bir hale gelebiliyor ve zaman geçtikçe yetersizleşiyor. Bu durumda hangi eşyayı satacağınızı ya da hangisinin görev için gerekli olduğunu düşünmek gerekecektir. Sonuç olarak, bir bakmışsınız ki sadece bir saat boyunca envanter ekranında kaybolmuşsunuz. Bu durumdan elde edilen haz ise oldukça farklı bir deneyim sunuyor.

1.0 Sürümünün Getirdikleri ve Götürdükleri

Şimdi esas konumuza gelelim. Yıllarca beklediğimiz 1.0 güncellemesiyle neler değişti? Öncelikle, oyuna yeni bir hikaye modu eklendi. Tarkov’un karanlık evrenine dair arka plan hikayelerini görmek, yenilik açısından güzel bir dokunuş. Bunun yanı sıra, tüccarlarla önceki gibi yalnızca menü üzerinden değil, artık kendi dükkanlarında da birebir etkileşim kurabiliyoruz.

Bir diğer olumlu gelişme ise PvE modu. Yani yalnızca yapay zekaya karşı oynadığımız mod. Bu, kesinlikle 1.0 güncellemesinin en büyük artısı. Çünkü bu mod, hem oyunu öğrenmek isteyenler hem de haritayı daha iyi anlamak isteyenler için eşsiz bir fırsat sunuyor. Ayrıca, PvP’nin gergin atmosferinden uzaklaşmak isteyenler için de kaçış noktası olma işlevi görebiliyor. Haritalarda görsel düzenlemeler de mevcut. Özellikle Interchange haritası yeniden tasarlanmış ve genişletilmiş durumda. Yeni bölgeler ve loot noktaları eklenmiş.

Tarkov’un Süregelen Sorunları

Maalesef oyuncuların Tarkov ile ilgili en fazla şikayet ettiği meseleler, 1.0 güncellemesiyle düzeltilemedi. Üzerinde durmak istediğim üç ana sorun var. İlk olarak performans sıkıntılarından bahsedelim. Oyun hala daha optimizasyon problemleri yaşıyor. Bu sorun, sisteminizin ne kadar iyi olursa olsun yaşanabiliyor. Haritaya adım attığınızda rastgele FPS düşüşleri ve donma sorunları ile karşılaşıyorsunuz. Bunun yanı sıra, oyuna girişte de uzun yükleme ekranlarıyla zaman kaybediyorsunuz. 1.0 sürümünde belki de en acil düzeltme gerektiren bölüm optimizasyon sorunlarıydı. Diğer bir sorun ise hilecilik. Bu, Tarkov’un en büyük baş ağrısına dönüşmüş durumda. Hilecilerin, sizin emek vererek kazandığınız eşyalarınızı çalması, oyundan uzaklaşmanız için yeterli bir sebep. Tüm bunların yanı sıra, bu kadar sert ve cezalandırıcı bir oyunda hilecilerin engellenemiyor oluşu da kabul edilemez bir süreç.

Son olarak ise sıklıkla tartışılan konu: Pay to Win. Geliştirici ekip Battlestate Games, yüksek fiyatlarla sunduğu paketlerle Tarkov topluluğunun tepkisini çekmiş durumda. Bu paketler, oyun deneyimini doğrudan etkileyen ve diğer oyunculara karşı avantaj sağlamaya yönelik içerikler taşıyor. Örneğin, güvenli çanta sistemi var. Haritada başınıza bir şey gelirse, güvenli çantanızda bulunan eşyalar sizlerle birlikte üssünüze dönüyor. Ancak satılan bu yüksek fiyatlı paketler, daha büyük güvenli çanta sağlayabiliyor. Bununla birlikte, tüccarların yanında daha yüksek itibar puanıyla başladıktan sonra, diğer oyunculara göre daha ucuz veya daha kaliteli ekipman alma fırsatını sunuyor. Özetle, paraya sahip olan oyuncu diğerlerinin önüne geçiyor. Zaten bu kadar zorlu bir oyunda bir de maddi gücü olan oyuncularla karşılaşmak, adalet duygusunu zedeler.

Sonuç: Sevgi ve Nefret

Özetle, Escape From Tarkov 1.0, beklediğimiz gibi bir sonuç vermedi. Hala birçok açıdan beta aşamasında olduğunu hissettiriyor. Ancak tüm bu sorunlara karşın, Tarkov’un sunduğu deneyimin bir benzeri bulunmuyor. Zorluğu kadar kendine bağımlılık yaratan yapısıyla Tarkov, hala oyuncular tanından ilgiyle takip ediliyor.

Escape From Tarkov İnceleme yazısı ilk önce Atarita – Türkiye’nin Oyun Medyası üzerinde yayımlandı.
“`